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interface

简介

interface 是对象的模板,可以看作是一种类型约定,中文译为“接口”。使用了某个模板的对象,就拥有了指定的类型结构。

ts
interface Person {
  firstName: string
  lastName: string
  age: number
}

实现该接口很简单,只要指定它作为对象的类型即可。

ts
const p: Person = {
  firstName: 'John',
  lastName: 'Smith',
  age: 25,
}

方括号运算符可以取出 interface 某个属性的类型。

ts
interface Foo {
  a: string
}

type A = Foo['a'] // string

interface 可以表示对象的各种语法,它的成员有5种形式。

  • 对象属性
  • 对象的属性索引
  • 对象方法
  • 函数
  • 构造函数

(1)对象属性

ts
interface Point {
  x: number
  y: number
}

属性之间使用分号或逗号分隔,最后一个属性结尾的分号或逗号可以省略。

如果属性是可选的,就在属性名后面加一个问号。

ts
interface Foo {
  x?: string
}

如果属性是只读的,需要加上 readonly 修饰符。

ts
interface A {
  readonly a: string
}

(2)对象的属性索引

ts
interface A {
  [prop: string]: number
}

属性索引共有 stringnumbersymbol 三种类型。

一个接口中,最多只能定义一个字符串索引。字符串索引会约束该类型中所有名字为字符串的属性。

ts
interface MyObj {
  [prop: string]: number

  a: boolean // 编译错误
}

属性的数值索引,其实是指定数组的类型。

ts
interface A {
  [prop: number]: string
}

const obj: A = ['a', 'b', 'c']

同样的,一个接口中最多只能定义一个数值索引。数值索引会约束所有名称为数值的属性。

如果一个 interface 同时定义了字符串索引和数值索引,那么数值索引必须服从于字符串索引。因为在 JavaScript 中,数值属性名最终是自动转换成字符串属性名。

ts
interface A {
  [prop: string]: number
  [prop: number]: string // 报错
}

interface B {
  [prop: string]: number
  [prop: number]: number // 正确
}

(3)对象的方法

对象的方法共有三种写法。

ts
// 写法一
interface A {
  f(x: boolean): string
}

// 写法二
interface B {
  f: (x: boolean) => string
}

// 写法三
interface C {
  f: { (x: boolean): string }
}

属性名可以采用表达式,所以下面的写法也是可以的。

ts
const f = 'f'

interface A {
  [f](x: boolean): string
}

类型方法可以重载。

ts
interface A {
  f(): number
  f(x: boolean): boolean
  f(x: string, y: string): string
}

interface 里面的函数重载,不需要给出实现。但是,由于对象内部定义方法时,无法使用函数重载的语法,所以需要额外在对象外部给出函数方法的实现。

ts
interface A {
  f(): number
  f(x: boolean): boolean
  f(x: string, y: string): string
}

function MyFunc(): number
function MyFunc(x: boolean): boolean
function MyFunc(x: string, y: string): string
function MyFunc(
  x?: boolean | string,
  y?: string,
): number | boolean | string {
  if (x === undefined && y === undefined) return 1
  if (typeof x === 'boolean' && y === undefined) return true
  if (typeof x === 'string' && typeof y === 'string') return 'hello'
  throw new Error('wrong parameters')
}

const a: A = {
  f: MyFunc,
}

(4)函数

interface 也可以用来声明独立的函数。

ts
interface Add {
  (x: number, y: number): number
}

const myAdd: Add = (x, y) => x + y

(5)构造函数

interface 内部可以使用 new 关键字,表示构造函数。

ts
interface ErrorConstructor {
  new (message?: string): Error
}

interface 的继承

interface 可以继承其他类型,主要有下面几种情况。

interface 继承 interface

interface 可以使用 extends 关键字,继承其他 interface

ts
interface Shape {
  name: string
}

interface Circle extends Shape {
  radius: number
}

extends 关键字会从继承的接口里面拷贝属性类型,这样就不必书写重复的属性。

interface 允许多重继承。

ts
interface Style {
  color: string
}

interface Shape {
  name: string
}

interface Circle extends Style, Shape {
  radius: number
}

多重接口继承,实际上相当于多个父接口的合并。

如果子接口与父接口存在同名属性,那么子接口的属性会覆盖父接口的属性。注意,子接口与父接口的同名属性必须是类型兼容的,不能有冲突,否则会报错。

ts
interface Foo {
  id: string
}

interface Bar extends Foo {
  id: number // 报错
}

多重继承时,如果多个父接口存在同名属性,那么这些同名属性不能有类型冲突,否则会报错。

ts
interface Foo {
  id: string
}

interface Bar {
  id: number
}

// 报错
interface Baz extends Foo, Bar {
  type: string
}

interface 继承 type

interface 可以继承 type 命令定义的对象类型。

ts
type Country = {
  name: string
  capital: string
}

interface CountryWithPop extends Country {
  population: number
}

注意,如果 type 命令定义的类型不是对象,interface 就无法继承。

interface 继承 class

interface 还可以继承 class,即继承该类的所有成员。

ts
class A {
  x: string = ''

  y(): boolean {
    return true
  }
}

interface B extends A {
  z: number
}

实现 B 接口的对象就需要实现这些属性。

ts
const b: B = {
  x: '',
  y: function () {
    return true
  },
  z: 123,
}

某些类拥有私有成员和保护成员,interface 可以继承这样的类,但是意义不大。

ts
class A {
  private x: string = ''
  protected y: string = ''
}

interface B extends A {
  z: number
}

// 报错
const b: B = {
  /* ... */
}

// 报错
class C implements B {
  // ...
}

接口合并

多个同名接口会合并成一个接口。

ts
interface Box {
  height: number
  width: number
}

interface Box {
  length: number
}

这样的设计主要是为了兼容 JavaScript 的行为。JavaScript 开发者常常对全局对象或者外部库,添加自己的属性和方法。那么,只要使用 interface 给出这些自定义属性和方法的类型,就能自动跟原始的 interface 合并,使得扩展外部类型非常方便。

举例来说,Web 网页开发经常会对 window 对象和 document 对象添加自定义属性,但是 TypeScript 会报错,因为原始定义没有这些属性。解决方法就是把自定义属性写成 interface,合并进原始定义。

ts
interface Document {
  foo: string
}

document.foo = 'hello'

同名接口合并时,同一个属性如果有多个类型声明,彼此不能有类型冲突。

ts
interface A {
  a: number
}

interface A {
  a: string // 报错
}

同名接口合并时,如果同名方法有不同的类型声明,那么会发生函数重载。而且,后面的定义比前面的定义具有更高的优先级。

ts
interface Cloner {
  clone(animal: Animal): Animal
}

interface Cloner {
  clone(animal: Sheep): Sheep
}

interface Cloner {
  clone(animal: Dog): Dog
  clone(animal: Cat): Cat
}

// 等同于
interface Cloner {
  clone(animal: Dog): Dog
  clone(animal: Cat): Cat
  clone(animal: Sheep): Sheep
  clone(animal: Animal): Animal
}

这个规则有一个例外。同名方法之中,如果有一个参数是字面量类型,字面量类型有更高的优先级。

ts
interface A {
  f(x: 'foo'): boolean
}

interface A {
  f(x: any): void
}

// 等同于
interface A {
  f(x: 'foo'): boolean
  f(x: any): void
}

一个实际的例子是 Document 对象的 createElement() 方法,它会根据参数的不同,而生成不同的 HTML 节点对象。

ts
interface Document {
  createElement(tagName: any): Element
}
interface Document {
  createElement(tagName: 'div'): HTMLDivElement
  createElement(tagName: 'span'): HTMLSpanElement
}
interface Document {
  createElement(tagName: string): HTMLElement
  createElement(tagName: 'canvas'): HTMLCanvasElement
}

// 等同于
interface Document {
  createElement(tagName: 'canvas'): HTMLCanvasElement
  createElement(tagName: 'div'): HTMLDivElement
  createElement(tagName: 'span'): HTMLSpanElement
  createElement(tagName: string): HTMLElement
  createElement(tagName: any): Element
}

如果两个 interface 组成的联合类型存在同名属性,那么该属性的类型也是联合类型。

ts
interface Circle {
  area: bigint
}

interface Rectangle {
  area: number
}

declare const s: Circle | Rectangle

s.area // bigint | number

interface 与 type 的异同

interface 命令与 type 命令作用类似,都可以表示对象类型。

很多对象类型既可以用 interface 表示,也可以用 type 表示。而且,两者往往可以换用,几乎所有的 interface 命令都可以改写为 type 命令。

它们的相似之处,首先表现在都能为对象类型起名。

ts
type Country = {
  name: string
  capital: string
}

interface Country {
  name: string
  capital: string
}

class 命令也有类似作用,通过定义一个类,同时定义一个对象类型。但是,它会创造一个值,编译后依然存在。如果只是单纯想要一个类型,应该使用 typeinterface

interfacetype 的区别有下面几点。

(1)type 能够表示非对象类型,而 interface 只能表示对象类型(包括数组、函数等)。

(2)interface 可以继承其他类型,type 不支持继承。

ts
type Animal = {
  name: string
}

type Bear = Animal & {
  honey: boolean
}

上例的 & 运算符,表示同时具备两个类型的特征,因此可以起到两个对象类型合并的作用。

作为比较,interface 添加属性,采用的是继承的写法。

ts
interface Animal {
  name: string
}

interface Bear extends Animal {
  honey: boolean
}

继承时,typeinterface 是可以换用的。interface 可以继承 type

ts
type Foo = { x: number }

interface Bar extends Foo {
  y: number
}

type 也可以继承 interface

ts
interface Foo {
  x: number
}

type Bar = Foo & { y: number }

(3)同名 interface 会自动合并,同名 type 则会报错。也就是说,TypeScript 不允许使用 type 多次定义同一个类型。

ts
type A = { foo: number } // 报错
type A = { bar: number } // 报错

作为比较,interface则会自动合并。

ts
interface A {
  foo: number
}
interface A {
  bar: number
}

const obj: A = {
  foo: 1,
  bar: 1,
}

这表明,interface 是开放的,可以添加属性,type 是封闭的,不能添加属性,只能定义新的 type

(4)interface 不能包含属性映射(mapping),type 可以。

ts
interface Point {
  x: number;
  y: number;
}

// 正确
type PointCopy1 = {
  [Key in keyof Point]: Point[Key];
};

// 报错
interface PointCopy2 {
  [Key in keyof Point]: Point[Key];
};

(5)this 关键字只能用于 interface

ts
// 正确
interface Foo {
  add(num: number): this
}

// 报错
type Foo = {
  add(num: number): this
}

下面是返回 this 的实际对象的例子。

ts
class Calculator implements Foo {
  result = 0;
  add(num:number) {
    this.result += num;
    return this;
  }
}

(6)type 可以扩展原始数据类型,interface 不行。

ts
// 正确
type MyStr = string & {
  type: 'new'
}

// 报错
interface MyStr extends string {
  type: 'new'
}

(7)interface 无法表达某些复杂类型(比如交叉类型和联合类型),但是 type 可以。

ts
type A = {
  /* ... */
}
type B = {
  /* ... */
}

type AorB = A | B
type AorBwithName = AorB & {
  name: string
}

综上所述,如果有复杂的类型运算,那么没有其他选择只能使用 type;一般情况下,interface 灵活性比较高,便于扩充类型或自动合并,建议优先使用。