类型系统
TypeScript 继承了 JavaScript 的类型,在这个基础上,又定义了一套自己的类型系统。
基本类型
TypeScript 的基本类型有:
number
string
boolean
symbol
bigint
object
null
undefined
因为 TypeScript 继承了 JavaScript 的类型设计,所以以上的类型和 JavaScript 的基本类型是一样的。
注意,这些类型在 TypeScript 中是全小写的,如果是驼峰,即 number
和 Number
是不同的类型。Number
表示的是 number
的包装类型,number
表示的是原始类型。
另外 null
和 undefined
既可以作为值,也可以作为类型,这取决于用在哪里。
number
number
类型包含所有整数和浮点数。
const x:number = 123; // 整数
const y:number = 3.14; // 浮点数
const z:number = 0xffff; // 十六进制
string
string
类型包含所有字符串。
const a:string = "world";
const b:string = `hello ${y}`;
boolean
boolean
类型包含 true
和 false
。
const a:boolean = true;
const b:boolean = false;
symbol
symbol
类型包含所有 Symbol 值。
const a:symbol = Symbol();
bigint
bigint
类型包含所有的大整数。
const a:bigint = 123n;
const b:bigint = 0xffffn;
注意:bigint
与 number
类型不兼容。
const a:bigint = 123; // 报错
const b:bigint = 0xffff;// 报错
array
类型既可以用 T[]
表示,也可以用 Array<T>
表示。
object
object
类型包含了所有对象、数组和函数。
const a:object = { foo: 123 };
const b:object = [1, 2, 3];
const c:object = (n: number) => n + 1;
null 和 undefined
undefined
和 null
是两种独立类型,它们各自都只有一个值。
let a:undefined = undefined;
// ^ ^
// 类型 值
const a:null = null;
同上:第一个 null
表示类型,第二个表示值。
注意,如果没有声明类型的变量,被赋值为 undefined
或 null
,在关闭编译设置 noImplicitAny
和 strictNullChecks
时,它们的类型会被推断为 any
。
// 关闭 noImplicitAny 和 strictNullChecks
let a = undefined; // any
const b = undefined; // any
let c = null; // any
const d = null; // any
如果希望避免这种情况,则需要打开编译选项 strictNullChecks
。
// 打开编译设置 strictNullChecks
let a = undefined; // undefined
const b = undefined; // undefined
let c = null; // null
const d = null; // null
包装对象类型
包装对象的概念
在 JavaScript 中,除 undefined
和 null
两个特殊值,object
属于复合类型,剩下的五种属于原始类型(primitive value),代表最基本的、不可再分的值。
number
string
boolean
symbol
bigint
上面这五种原始类型的值,都有对应的包装对象(wrapper object)。所谓“包装对象”,指的是这些值在需要时,会自动产生的对象。
'hello'.charAt(1) // 'e'
在上面的代码中,'hello'
是一个字符串,它属于原始类型,所以它没有 charAt
方法。但是,当它被用在字符串上下文中时,它就会自动被转换为字符串的包装对象,然后调用 charAt
方法,所以 charAt
方法其实是在字符串包装对象上的。
这样的设计大大方便了字符串处理,省去了将原始类型的值手动转成对象实例的麻烦。
五种包装对象之中,symbol
类型和 bigint
类型无法直接获取它们的包装对象(即 Symbol()
和 BigInt()
不能作为构造函数使用),但是剩下三种可以。
Number()
String()
Boolean()
以上三个构造函数,执行后可以直接获取某个原始类型值的包装对象。
const a = new String('hello');
typeof a // 'object'
a.charAt(1) // 'e'
上面示例中,s
就是字符串 hello
的包装对象,typeof
运算符返回 object
,不是 string
,但是本质上它还是字符串,可以使用所有的字符串方法。
注意,String()
只有当作构造函数使用时(即带有 new
命令调用),才会返回包装对象。如果当作普通函数使用(不带有 new
命令),返回就是一个普通字符串。其他两个构造函数 Number()
和 Boolean()
也是如此。
包装对象类型与字面量类型
由于包装对象的存在,导致每一个原始类型的值都有包装对象和字面量两种情况。
'hello' // 字面量
new String('hello') // 包装对象
上面的代码中,第一行是字面量,第二行是包装对象,它们都是字符串。
为了区分这两种情况,TypeScript 对五种原始类型分别提供了大写和小写两种类型。
number
->Number
string
->String
boolean
->Boolean
symbol
->Symbol
bigint
->BigInt
其中,大写类型同时包含包装对象和字面量两种情况,小写类型只包含字面量,不包含包装对象。
const s1:String = 'hello'; // 正确
const s2:String = new String('hello'); // 正确
const s3:string = 'hello'; // 正确
const s4:string = new String('hello'); // 报错
上面的代码中,String
类型可以赋值为字符串的字面量,也可以赋值为包装对象。但是,string
类型只能赋值为字面量,赋值为包装对象就会报错。
建议只使用小写类型,不使用大写类型。因为绝大部分使用原始类型的场合,都是使用字面量,不使用包装对象。而且,TypeScript 把很多内置方法的参数,定义成小写类型,使用大写类型会报错。
const n1:number = 1;
const n2:Number = 1;
Math.abs(n1) // 1
Math.abs(n2) // 报错
// Math.abs() 方法的参数类型被定义成小写的 number,传入大写的 Number 类型就会报错
Symbol()
和 BigInt()
这两个函数不能当作构造函数使用,所以没有办法直接获得 symbol
类型和 bigint
类型的包装对象,除非使用下面的写法。但是,它们没有使用场景,因此 Symbol
和 BigInt
这两个类型虽然存在,但是完全没有使用的理由。
// 这样得到的就是 Symbol 和 BigInt 的包装对象,但是没有使用的意义。
let a = Object(Symbol());
let b = Object(BigInt());
注意,目前在 TypeScript 里面, symbol
和 Symbol
两种写法没有差异,bigint
和 BigInt
也是如此。建议始终使用小写的 symbol
和 bigint
,不使用大写的 Symbol
和 BigInt
。
Object 类型与 object 类型
TypeScript 的对象类型也有大写 Object
和小写 object
两种。
Object 类型
let obj:Object;
// 下面这些都是合法的 Object 类型
obj = true;
obj = 'hi';
obj = 1;
obj = { foo: 123 };
obj = [1, 2];
obj = (a:number) => a + 1;
事实上,除了 undefined
和 null
这两个值不能转为对象,其他任何值都可以赋值给 Object
类型。
let obj:Object;
obj = undefined; // 报错
obj = null; // 报错
另外,空对象 {}
是 Object
类型的简写形式,所以使用 Object
时常常用空对象代替。
let obj:{};
// 和使用 Object 一样
obj = true;
obj = 'hi';
obj = 1;
obj = { foo: 123 };
obj = [1, 2];
obj = (a:number) => a + 1;
显然,无所不包的 Object
类型既不符合直觉,也不方便使用。
object 类型
小写的 object
类型代表 JavaScript 里面的狭义对象,即可以用字面量表示的对象,只包含对象、数组和函数,不包括原始类型的值。
let obj:object;
obj = { foo: 123 };
obj = [1, 2];
obj = (a:number) => a + 1;
obj = true; // 报错
obj = 'hi'; // 报错
obj = 1; // 报错
大多数时候,我们使用对象类型,只希望包含真正的对象,不希望包含原始类型。所以,建议总是使用小写类型 object,不使用大写类型
Object
。
注意,无论是大写的 Object
类型,还是小写的 object
类型,都只包含 JavaScript 内置对象原生的属性和方法,用户自定义的属性和方法都不存在于这两个类型之中。
const o1:Object = { foo: 0 };
const o2:object = { foo: 0 };
o1.toString() // 正确
o1.foo // 报错
o2.toString() // 正确
o2.foo // 报错
undefined 和 null 的特殊性
undefined
和 null
既是值,又是类型。
作为值,它们有一个特殊的地方:任何其他类型的变量都可以赋值为 undefined
或 null
。
let age:number = 24;
age = null; // 正确
age = undefined; // 正确
这并不是因为 undefined
和 null
包含在 number 类型里面,而是故意这样设计,任何类型的变量都可以赋值为 undefined
和 null
,以便跟 JavaScript 的行为保持一致。
JavaScript 的行为是,变量如果等于 undefined
就表示还没有赋值,如果等于 null
就表示值为空。所以,TypeScript 就允许了任何类型的变量都可以赋值为这两个值。
但是有时候,这并不是开发者想要的行为,也不利于发挥类型系统的优势。
const obj:object = undefined;
obj.toString() // 编译不报错,运行就报错
为了避免这种情况,及早发现错误,TypeScript 提供了一个编译选项 strictNullChecks
。只要打开这个选项,undefined
和 null
就不能赋值给其他类型的变量(除了 any
类型和 unknown
类型)。
// 开启 strictNullChecks 选项
let age:number = 24;
age = null; // 报错
age = undefined; // 报错
# 命令行
tsc --strictNullChecks index.ts
// tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"strictNullChecks": true
// ...
}
}
总之,打开 strictNullChecks
以后,undefined
和 null
只能赋值给自身,或者 any
类型和 unknown
类型的变量。
let x:any = undefined;
let y:unknown = null;
值类型
TypeScript 规定,单个值也是一种类型,称为“值类型”。
let x:'hello';
x = 'hello'; // 正确
x = 'world'; // 报错
TypeScript 推断类型时,遇到 const
声明的变量,如果代码里面没有注明类型,就会推断该变量是值类型。
// x 的类型是 "https"
const x = 'https';
// y 的类型是 string
const y:string = 'https';
这样推断是合理的,因为 const
声明的变量,一旦声明就不能改变,相当于常量。值类型就意味着不能赋为其他值。
注意,const
命令声明的变量,如果赋值为对象,并不会推断为值类型。
// x 的类型是 { foo: number }
const x = { foo: 1 };
联合类型
联合类型(union types)指的是多个类型组成的一个新类型,使用符号|表示。
联合类型 A|B
表示,任何一个类型只要属于 A
或 B
,就属于联合类型 A|B
。
let x:string|number;
x = 123; // 正确
x = 'abc'; // 正确
联合类型可以与值类型相结合,表示一个变量的值有若干种可能。
let gender:'male'|'female';
let rainbowColor:'赤'|'橙'|'黄'|'绿'|'青'|'蓝'|'紫';
// 如果某个变量可能为 null,那么使用联合类型无疑是最好的选择
let name:string|null;
name = 'John';
name = null;
联合类型的第一个成员前面,也可以加上竖杠|,这样便于多行书写。
let x:
| 'one'
| 'two'
| 'three'
| 'four';
如果一个变量有多种类型,读取该变量时,往往需要进行“类型缩小”(type narrowing),区分该值到底属于哪一种类型,然后再进一步处理。
function printId(
id:number|string
) {
console.log(id.toUpperCase()); // 报错
}
解决方法就是对参数id做一下类型缩小,确定它的类型以后再进行处理。
function printId(
id:number|string
) {
if (typeof id === 'string') {
console.log(id.toUpperCase());
} else {
console.log(id);
}
}
“类型缩小”是 TypeScript 处理联合类型的标准方法,凡是遇到可能为多种类型的场合,都需要先缩小类型,再进行处理。实际上,联合类型本身可以看成是一种“类型放大”(type widening),处理时就需要“类型缩小”(type narrowing)。
function getPort(
scheme: 'http'|'https'
) {
switch (scheme) {
case 'http':
return 80;
case 'https':
return 443;
}
}
交叉类型
交叉类型(intersection types)指的多个类型组成的一个新类型,使用符号 &
表示。
交叉类型 A&B
表示,任何一个类型必须同时属于 A
和 B
,才属于交叉类型 A&B
,即交叉类型同时满足 A
和 B
的特征。
// 这里变量 x 同时是数值和字符串,这当然是不可能的,所以 TypeScript 会认为x的类型实际是 never。
let x: number & string; // never
交叉类型的主要用途是表示对象的合成。
let obj:
{ foo: string } &
{ bar: string };
obj = {
foo: 'hello',
bar: 'world'
};
交叉类型常常用来为对象类型添加新属性。
type A = { foo: number };
// 类型 B 是一个交叉类型,用来在 A 的基础上增加了属性 bar。
type B = A & { bar: number };
type 命令
type
命令用来定义一个类型的别名。
// 定义一个 Age 类型别名
type Age = number;
别名可以让类型的名字变得更有意义,也能增加代码的可读性,还可以使复杂类型用起来更方便,便于以后修改变量的类型。
别名不允许重名。
type Color = 'red';
type Color = 'blue'; // 报错
别名的作用域是块级作用域。这意味着,代码块内部定义的别名,影响不到外部。
type Color = 'red';
if (Math.random() < 0.5) {
type Color = 'blue';
}
别名支持使用表达式,也可以在定义一个别名时,使用另一个别名,即别名允许嵌套。
type World = "world";
type Greeting = `hello ${World}`;
type
命令属于类型相关的代码,编译成 JavaScript 的时候,会被全部删除。
typeof 运算符
在 JavaScript 中,typeof 运算符是一个一元运算符,返回一个字符串,代表操作数的类型。
typeof 'foo'; // 'string'
注意,这时 typeof
的操作数是一个值。
JavaScript 里面,typeof
运算符只可能返回八种结果,而且都是字符串。
typeof xxx; // 'string' | 'number' | 'bigint' | 'boolean' | 'symbol' | 'undefined' | 'object' | 'function'
TypeScript 将 typeof
运算符移植到了类型运算,它的操作数依然是一个值,但是返回的不是字符串,而是该值的 TypeScript 类型。
const a = { x: 0 };
type T0 = typeof a; // { x: number }
type T1 = typeof a.x; // number
这种用法的 typeof
返回的是 TypeScript 类型,所以只能用在类型运算之中(即跟类型相关的代码之中),不能用在值运算。
也就是说,同一段代码可能存在两种 typeof
运算符,一种用在值相关的 JavaScript 代码部分,另一种用在类型相关的 TypeScript 代码部分
// 这里用到了两个 typeof,第一个是类型运算,第二个是值运算。它们是不一样的,不要混淆。
let a = 1;
let b:typeof a;
if (typeof a === 'number') {
b = a;
}
JavaScript 的 typeof
遵守 JavaScript 规则,TypeScript 的 typeof
遵守 TypeScript 规则。它们的一个重要区别在于,编译后,前者会保留,后者会被全部删除。
由于编译时不会进行 JavaScript 的值运算,所以 TypeScript 规定,typeof
的参数只能是标识符,不能是需要运算的表达式。
// 这里 Date() 需要运算才知道结果,所以会报错
type T = typeof Date(); // 报错
另外,typeof
命令的参数不能是类型。
type Age = number;
type MyAge = typeof Age; // 报错
typeof
是一个很重要的 TypeScript 运算符,有些场合不知道某个变量的类型,这时使用 typeof xxx
就可以获得它的类型。
块级类型声明
TypeScript 支持块级类型声明,即类型可以声明在代码块(用大括号表示)里面,并且只在当前代码块有效。
if (true) {
type T = number;
let v:T = 5;
} else {
type T = string;
let v:T = 'hello';
}
类型的兼容
TypeScript 的类型存在兼容关系,某些类型可以兼容其他类型。
type T = number|string;
let a:number = 1;
let b:T = a;
/*
变量a和b的类型是不一样的,但是变量a赋值给变量b并不会报错。
这时,我们就认为,b的类型兼容a的类型。
*/
TypeScript 为这种情况定义了一个专门术语。如果类型 A
的值可以赋值给类型 B
,那么类型 A
就称为类型 B
的子类型(subtype)。在上例中,类型 number
就是类型 number|string
的子类型。
TypeScript 的一个规则是,凡是可以使用父类型的地方,都可以使用子类型,但是反过来不行。
let a:'hi' = 'hi';
let b:string = 'hello';
b = a; // 正确
a = b; // 报错
之所以有这样的规则,是因为子类型继承了父类型的所有特征,所以可以用在父类型的场合。但是,子类型还可能有一些父类型没有的特征,所以父类型不能用在子类型的场合。